[SKYRIM/스카이림] Be With Healer

2016. 5. 7. 09:04 MOD 자료/게임플레이/환경

동료를 회복형으로 변경 할 수 있습니다. 모드를 설치한 후 MCM 메뉴에서 Enable healer system에 체크한 후

힐러 역활을 할 동료에게 말을 걸어서 설정 합니다. 자세한 정보는 출처의 DESCRIPTION를 참고하세요.

 

 

 

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[SKYRIM/스카이림] Soul Gem Exchange

2016. 5. 5. 17:03 MOD 자료/게임플레이/환경

궁중마법사가 소울잼을 충전하는 서비스를 시작 합니다. 물론 유료! 입니다. MCM을 지원합니다.

 

 

 

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[SKYRIM/스카이림] Automatic Follower Loot System

2016. 5. 1. 13:51 MOD 자료/게임플레이/환경

동료에게 전투후 전리품을 노획하도록 할 수 있습니다. 전리품의 종류도 설정 가능합니다.

동료와 대화로 설정하는것 같군요.

 

 

 

 

자세한 정보는 출처의 DESCRIPTION를 참고하세요.

 

콘솔창에서 help atanis 를 치면 Warrior Atanis Armor Container 라는 컨테이너가 하나 검색됩니다.
- 다시 콘솔창에서 player.placeatme 컨테이너ID 치면 발밑에 가방이 나타납니다.
- 가방을 열고 입수하시면 되는데... 여관같은데서 열면 훔치기가 되어 도둑이 되니 주의.
  따라서, 밖에서 가방을 입수하거나 콘송명령으로 소유권을 바꾸던지 하셔야 합니다.
- 콘송명령으로 소유권 바꾸는 방법 : 가방을 마우스 클릭 후 setownership 이라고 입력합니다.

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[SKYRIM/스카이림] Bonus Stage

2016. 4. 16. 22:00 MOD 자료/게임플레이/환경

현상금 퀘스트를 완료한 뒤 다른 맵으로 이동하게되면 보너스 스테이지로 진입하게 됩니다.

제한 시간내에 돈을 줍거나 사슴등을 화살로 쏘거나하는 방식인것 같습니다.

9개의 스테이지로 구성되어있는것 같네요. 동영상을 링크 걸어드릴테니 한번 보세요.

더 자세한 정보는 출처의 DESCRIPTION를 참고하세요.

 

 

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[SKYRIM/스카이림] Realistic Boat Bobbing

2016. 3. 18. 22:15 MOD 자료/게임플레이/환경

말뚝이라도 박아 고정시킨양 꿈쩍않는 배를 물결에 맞추어 자연스럽게 흔들리도록하는 모드 입니다.

 

 

 

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[SKYRIM/스카이림] Craftable Firewood

2016. 3. 16. 00:02 MOD 자료/게임플레이/환경

대장간에서 장작을 만들 수 있습니다. 스샷을보니 재료를 필요로하지 않는것 같군요.

 

 

 

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[SKYRIM/스카이림] Harvest Trees

2016. 3. 16. 00:00 MOD 자료/게임플레이/환경

나무에서 장작을 획득 할 수 있게 합니다. (나무 1그루당 1개의 장작 획득)

나무를 얻는 애니메이션은 없는것 같습니다. 개인적으로 아쉬웠던 부분인데, 모드로 나왔군요.

 

 

 

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[SKYRIM/스카이림] RemoveTrees-RemoverArvores

2016. 3. 12. 14:58 MOD 자료/게임플레이/환경

스카이림 전역의 나무와 잔디등을 제거하여 프레임을 확보 합니다. 사양에 따라서 10~20 프레임의 상승 효과가 있는것 같습니다.

 

 

 

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[SKYRIM/스카이림] AutoOutfit-1.0.zip

2016. 2. 28. 22:56 MOD 자료/게임플레이/환경

자동으로 옷을 갈아입게하는 모드 입니다. 기본적으로, 실외, 집, 수중, 도시에서 각각 설정된 옷으로 갈아입게 합니다.

MCM에서 별도로 대장간, 연금기구 근처에서 옷을 갈아 입게 할 수 있으며, 날씨에 따라서 옷을 설정 할 수 도 있습니다.

(스샷은 모드와 관련 없습니다.)

 

 

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[SKYRIM/스카이림] Simply Knock

2016. 2. 10. 17:01 MOD 자료/게임플레이/환경

자물쇠로 잠긴 집에 노크를 할 수 있습니다. 문이 잠긴 경우, 노크를 할지, 그냥 떠날지, 문을 딸지를 선택하는 메뉴가 뜹니다.

노크를하면 잠긴문 안에 사람이 있을경우 대답을 하게 됩니다.

사람이 있는 경우에는 플레이어의 화술에 따라 집안에 들어갈지를 협상하게 됩니다.

잠긴 집안에 사람이 있는지 확인 하는데도 유용할듯 하군요.

 

 

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