2014. 6. 10. 13:18 툴
멀리보이는 풍경의 경계선에 영향을주는 uGridsToLoad 값을 안정적으로 사용할 수 있게 합니다.
SKSE 플러그인으로 최대 13까지 사용해도 괜찮다고 합니다. 15에서도 CTD는 발생하지 않지만, 로딩 시간이 늘어난다네요.
개인적으로 생각하는 필수모드중 한가지 입니다.
SKSE 플러그인이기 때문에 SKSE가 필요합니다. 반드시 SKSE를 먼저 설치후 이 모드를 설치하시기 바랍니다. (SKSE 다운로드)
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2014. 5. 28. 00:54 툴
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2014. 5. 13. 11:58 툴
강력한 모드 관리 툴 입니다. 하나의 모드를 여러개의 모드가 공유할때 발생하는 문제를 해결해준다고 합니다.
주로 거대모드를 사용하시는 분들이 애용한다고 하더군요.
저도 사용했습니다만, 차이를 잘 모르겠습니다.
설치및 사용법 보러가기 - 네이버카페 가입이 필요합니다.
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2014. 3. 25. 18:33 툴
세이브 파일에서 원하는 스크립트만 골라 삭제할 수 있는 클리너입니다. 세이브파일에 사용되지 않는 스크립트 경우에 스크립트 이름앞에 # 표시가 됩니다.
#표시 있는 스크립트만 삭제하면 될듯 합니다. 스크립트 사용되는 모드는 삭제후 후유증때문에 사용을 자제해왔는데요.
이 유틸덕에 자유롭게 사용할 수 있을듯하네요. 넥서스에서도 반응이 아주 좋습니다.
- [이동된 Havok 삭제] : 물리/마법/포효 등으로 Havok 기반 오브젝트의 위치가 변경된 것을 되돌려 줍니다.
불필요한 데이터 찌꺼기를 없애 파일크기를 줄여주는 효과가 있습니다.
- inc.ref : 이 옵션에 체크하고 스크립트를 삭제하면 해당 스크립트와 링크된 form이 같이 삭제되는 기능입니다. form 삭제가 어떤 결과를 낳는지 모른다면 쓰지 말라고 하네요.
- Del mod forms : 모드 플러그인 목록에서 특정 모드를 선택한 뒤 Del mod forms 버튼을 누르면, 해당 모드에 사용된 form을 삭제해서 모드를 리셋시켜주는 기능입니다. (설정 리셋은 아니고 어떤 효과인지는 잘 모르겠네요)
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