2016. 2. 10. 17:01 MOD 자료/게임플레이/환경
자물쇠로 잠긴 집에 노크를 할 수 있습니다. 문이 잠긴 경우, 노크를 할지, 그냥 떠날지, 문을 딸지를 선택하는 메뉴가 뜹니다.
노크를하면 잠긴문 안에 사람이 있을경우 대답을 하게 됩니다.
사람이 있는 경우에는 플레이어의 화술에 따라 집안에 들어갈지를 협상하게 됩니다.
잠긴 집안에 사람이 있는지 확인 하는데도 유용할듯 하군요.
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2016. 2. 10. 14:47 MOD 자료/마법
소환 마법을 시전할때, 손에 나타나는 마법 이팩트의 색상을 변경 합니다.
일괄적으로 보라색이 적용되던 색상을 화염 정령은 오렌지 색상, 서리 정령은 파란 색상등으로 변경 합니다.
자세한 내용은 출처의 DESCRIPTION를 참고하시기 바랍니다.
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2016. 2. 10. 14:13 MOD 자료/모션
시체로부터 루팅을하거나 레버를 당기거나 식물을 채집하는등의 행동을 에니메이션화 시킵니다.
글로 설명하는것보다 동영상을 한번 보시는게 나을겁니다.
사용하실 분은 반드시 출처의 DESCRIPTION를 읽어보시길 권합니다.
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2016. 1. 30. 10:23 MOD 자료/게임플레이/환경
길을 막고있는 동료나 나짐등 짜증나게하는 NPC의 귀싸대기를 날려서 넉백 시킬 수 있는 모드 입니다.
간단한 모드임에도 MCM을 지원하여 설정 할 수 있습니다. 핫키를 제공하니 잔소리하는 경비병의 싸다구를
편하게 날려봅시다. 일단 이 싸대기 때리는 액션은 솔리튜드의 알렉스에게서 배울 수 있습니다.
먼저 싸대기를 얻어맞고, 왜 때리냐고 따지면 알렉스가 싸다구를 찰지게 때릴 수 있는 노하우를 전수해주면
플레이어도 공포의 싸다구를 시전할 수 있게 됩니다. 이것이 귀찮다면 MCM을 통해서 배울 수도 있습니다.
개인적으로 아쉬운 점은, 일단 "싸대기를 때리는 애니메이션이 영 어색하다!" 입니다.
싸대기를 때리려는데 대상이 자리를 뜨거나해서 헛빵질을하게되면 이동 불가 버그에 걸릴 수도 있습니다.
일단, 전 이 버그 때문에 삭제를 했지만, 재밌는 모드인것 같아 포스팅 해봅니다.
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100여종의 동물을 추가 합니다. 사냥꾼 컨셉 플레이어들에겐 아주 좋을것 같군요.
출처의 DESCRIPTION를 보시면 호환모드및 호환 패치에대한 설명이 있으니 읽어보시기 바랍니다.
추가되는 동물들의 수가 많기 때문에 모더가 Wrye Bash (다운로드)를 사용하거나 배열을 가장 아래로 놓으실것을 권하고 있습니다.
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스카이림 1.9XXXX 버전 이상
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